Vita年表(2011-2014)
今日(2014/12/17)で、Vita発売から丸3年が経過して4年目に突入した。
丸3年といえば、中学校に入学したばかりの子供は高校に入学する程の期間だし、短いか長いかの2択で答えるならば、長いの方に入るだろう。このブログの更新ペースは、去年・一昨年に比べてかなり落ちたが、この間も変わらず、日常的な意味では「Vitaはほぼ毎日使い続けている」というのは続いている。
もちろん、パソコンもスマホも毎日使うから、やっぱりVitaだけが特別って話でもないけど。そしてそれは、nasneの発売、VitaTVの発売とそれぞれのバージョンアップを経て、自分がVitaを使う機会やシーンは日に日に増えていっているワケで。
そんな私の事情は置いておいて、去年も一昨年も年表的な感じでまとめた記事を作った手前、今年もやってみるかーという程度のVitaに対する想いみたいなものはまだあるので、続きって感じで作ってみることにした。
関連記事
- Vita年表(2011-2012) (2013/1/4)
- Vita年表(2011-2013) (2013/12/18)]
今年1年だけだと判りにくいので、前の記事からの冗長にはなるけれどVita発売から約3年の主な出来事っぽいことをまとめてみた。
なお、出来事そのものもそうですが、いくつかのゲームタイトルについても特に選択基準はなく、かなり個人的に選んでいます。
Vita関連年表
PlayStation Vita関連年表
2011年11月
日付 内容 備考 11/16(水) プレコミュ開始 ※1
- ※1: 2011/7/20に開設された「PlayStation Vita コミュニティサイト」が前身。以後はVitaに限らないコミュニティーとなった。
2011年12月
日付 内容 備考 12/06(火) UMD Passportスタート 12/17(土) Ver.1.50 Vita発売日 〃 Twitter アプリ配信 ミニブログ(SNS) 〃 uke-torne アプリ配信 要PS3、torne 〃 ニコニコ アプリ配信 動画投稿SNS 〃 みんなといっしょ 配信 フレンド管理 〃 みんなのゴルフ6 発売 後にPS3とクロス対応 〃 モンスターレーダー 発売 後に無料版に変更 〃 パワースマッシュ4 発売 後にVita初のBEST版 〃 コンテンツ管理 Win対応 PC用アプリ 12/27(火) Ver.1.51 2012年1月~3月
日付 内容 備考 01/16(月) Ver.1.52 01/19(木) flicker アプリ配信 画像写真SNS 01/26(木) TOIR 発売 PSP移植 02/02(木) ラグナロク・オデッセイ 発売 後日オンライン対応 02/08(水) Ver.1.60 「マップ」追加
「フォト」動画撮影対応〃 コンテンツ管理 Mac対応 PC用アプリ 02/09(木) GRAVITY DAZE 発売 02/21(火) Ver.1.61 03/09(金) ゲーム天国 動画配信 公式動画配信 〃 春の感謝キャンペーン アンケート(~4/8) 03/29(木) サムドラ 配信 F2P課金オンラインゲーム 2012年4月~6月
日付 内容 備考 04/03(火) Ver.1.65 4/4にVer.1.66にUP 〃 facebook アプリ配信 〃 foursquare アプリ配信 04/12(木) Ver.1.67 04/19(木) ペイントパーク アプリ配信 お絵かきアプリ 〃 めざまし同盟 アプリ配信 時計・タイマーアプリ 〃 勇者のきろく アプリ配信 タスク管理アプリ 04/25(水) Skype アプリ配信 インターネット電話 04/26(木) シェルノサージュ 配信 オフラインプレイ可能な
オンライン専用タイトル06/05(火) クロスプラットフォーム発表 E3にて 06/12(火) Ver.1.69 06/14(火) P4G 発売 PS2移植 06/28(木) 本体カラー(白)発売 ※2 〃 Youtube アプリ配信 〃 ARプレイ 展開開始 ※3 〃 MGS HD 発売 クラウドセーブ対応
- ※2:本体色 白=クリスタル・ホワイト
- ※3:ARプレイは、VitaのAR機能を使う専用ゲーム。2013年12月末現在で7タイトル配信済み
- (Table Play Golf、Table Play Ice Hockey、Puls-AR、Table Top Tanks、クリフ・ダイビング、テーブル・プレイ・サッカー、ファイヤーワークス)
2012年7月~9月
日付 内容 備考 07/02(月) Gaikai買収 クラウドゲーミング 07/03(火) Music Unlimited 配信 音楽配信サービス 07/06(金) タイムトラベラーズ 販促 謎解き第一弾 08/15(水) PlayStation Mobile 発表 2013年秋開始と発表 08/28(火) Ver.1.80 PSアーカイブス対応
iTunesプレイリスト対応
near仕様変更08/29(水) トレジャーパーク 配信 ソーシャルパズル(near利用) 08/30(木) 初音ミク Project DIVA f 発売 初本体同梱版 〃 nasne 発売 Vita未対応。7/19から延期 09/04(火) 箱 -OPEN ME- 販促 謎解き第二弾 09/18(火) Ver.1.81 09/20(木) PSP-3000 値下げ 13,800円に 09/27(木) EDF3P 発売 XBOX360移植 2012年10月~12月
日付 内容 備考 10/03(水) PlayStation Mobile 開始 通称:PSM 10/11(木) Reader 配信 電子書籍対応開始 10/18(木) ダンボール戦記W 発売 Vita/PSPクロスプレイ対応 11/15(木) 本体カラー(赤・青)発売 ※4 11/20(火) Ver.2.00 「Eメール」追加
ブラウザ機能改善「PS+」対応11/21(水) PlayStation Plus Vita対応開始 通称:PS+ 〃 モンスターレーダー プラス配信 無料アプリに変更 11/22(木) MALICIOUS REBIRTH 発売 PS3移植 〃 みんなのゴルフ6 発売 PS3版。Vita対戦可 11/29(木) トトリのアトリエ Plus発売 PS3移植 〃 パワースマッシュ4 THE BEST発売 Vita初BEST版 12/04(火) Ver.2.01 12/08(土) 一遊闘魂 生放送配信 Vita/PS3の最新タイトル紹介 12/17(月) 発売から丸一年 〃 一周年感謝祭 キャンペーン (~1/14) 12/19(水) Ver.2.02 torne PS Vita対応 12/20(木) torne PS Vita配信 〃 SOUL SACRIFICE 体験版
- ※4:本体色 赤=コズミック・レッド、青=サファイア・ブルー
2013年1月~3月
日付 内容 備考 01/24(木) Ver.2.05 〃 デモンゲイズ 発売 配信トラブルあり 02/20(水) SCEJAプレスカンファレンス Vita値下げ発表 02/28(木) PS Vita 値下げ 19,980円(3G、Wi-Fi同額) 〃 PSO2 配信 同梱版:銀 〃 閃乱カグラSV 発売 03/08(木) SOUL SACRIFICE 発売 引き継ぎ可能
同梱版発売03/14(木) Ver.2.06 03/20(木) 海賊無双2 発売 引き継ぎ可能
- ※:本体色 銀=アイスシルバー
2013年4月~6月
日付 内容 備考 04/02(火) 討鬼伝 体験版配信 アクション体験版 04/10(水) Ver.2.10 フォルダ化、他 04/16(火) Ver.2.11 04/25(木) PlayStation Vita the Best発売 同時8タイトル 05/08(水) Ver.2.12 安定版 05/17(金) 共闘先生 CM開始 共闘先生プロジェクト開始 05/28(火) radiko.jp 配信 ストリーミングラジオ 05/29(水) SENオンラインストア 開始 ダウンロードリスト対応開始 06/19(水) PSアーカイブス フリープレイ 123タイトルから 06/23(日) 共闘学園 開校式 秋葉原にて開催 06/27(木) 討鬼伝 発売 PSP/Vitaマルチ
同梱版発売2013年7月~9月
日付 内容 備考 07/11(木) Dragon's Crown DL版予約発売 7/18より事前DL配信 07/25(火) GE2 体験版配信 引き継ぎ可能 〃 Dragon's Crown 発売 08/06(火) Ver.2.60 PS+,nasne連携強化 08/08(木) PlayStation Plus 3ヶ月開始 通称:PS+ 08/29(水) Ver.2.61 09/05(木) Killzone Mecenary 発売 海外同時 09/09(月) SCEJAプレスカンファレンス 新型Vita/TV発表 09/24(火) Reader Store 新装 Vita版UIも変更 2013年10月~12月
日付 内容 備考 10/01(火) みんなといっしょ 再配信 リニューアル 10/10(木) 新型Vita(PCH-2000)発売 全6色 〃 nasne Ver.2.0 リモート再生,Readerバックアップ対応 10/24(木) 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version配信 4GB超えタイトルDL版配信 11/03(日) 共闘学園 文化祭 秋葉原にて開催(~11/4) 11/05(火) Ver.3.00 PS4対応,ポケステ対応 〃 PocketStation for PlayStation Vita 配信 PS Plus会員先行配信 11/14(木) GE2 発売 PSP/Vitaマルチ
同梱版発売〃 VitaTV発売 TV専用サービス開始 〃 torne PS VitaTV配信 Vita版と別 11/15(金) 機器認証台数変更(3台)発表 携帯機枠のみ 12/10(火) Ver.3.01 動作安定性向上 〃 機器認証台数変更(3台) PSP/Vita/VitaTV 12/11(水) nasne Ver.2.1 自動チャプター作成対応、他 12/17(火) 発売から丸2年 12/19(木) Hulu 配信 TV専用サービス 2014年1月~3月
日付 内容 備考 01/08(水) 「PlayStation Now」始動の発表 北米で夏から 02/14(金) PlayStatin App 配信開始 02/22(土) PS4発売 欧米から3ヶ月遅れ 03/25(火) Ver.3.10 カレンダー対応他 〃 Reader 雑誌定期購読開始 Vita版の対応として 03/28(金) Ver.3.12 不具合対応 04/04(金) スマホ版「共闘ギルド」配信 〃 「naspocket」DLNA対応 Ver.2.10~ 04/30(水) PlayStatin App Ver.1.70 通知機能対応他 2014年4月~6月
日付 内容 備考 04/30(水) Ver.3.15 VitaTV PS4リンク対応 05/08(木) U-NEXT 配信 Vita/TV対応 06/03(火) 新型Vita(PCH-2000)新色 2色追加 〃 PSP(PSP-3000)出荷終了へ 2004年12月から約10年 06/20(金) Unity for PSM正式公開 TV対応 06/24(火) PS Store誕生日キャンペーン 今月から開始 2014年7月~9月
日付 内容 備考 08/06(水) PSM Android OS対応終了 スマホからの脱却 08/07(木) Ver.3.18 動作安定性向上 08/13(水) gamescom 2014 海外PS TV発売発表 09/01(月) SCEJAプレスカンファレンス おでかけ視聴対応発表 09/25(木) nasne Ver.2.50 おでかけ視聴対応開始 2014年10月~12月
日付 内容 備考 10/2(木) Ver.3.30 テーマ対応 10/28(火) Ver.3.35 VitaTVのPS4リンク強化 〃 PlayStatin App Ver.2.00 横画面対応他 12/03(水) PS 20th eXperience 12/04(木) torne PS VitaTV 2.00 おでかけ視聴対応 12/17(水) 発売から丸3年 〃 アプリアーカイブス開始 PSMでの配信
こんな感じ。あとで思いつきで追加とか修正とかするかもだけど。
Vitaにとっても今年の一番の話題は「PS4」だったという意味でも、Vitaとしてはあまり大きな機能拡張はなかった。昨年までと比べても、明らかにバージョンアップの頻度は低下した。しかし、PS4にしろnasneにしろスマホにしろ。VitaとVitaTVのそれぞれについて、いろいろと連携が強化されていった年だと思う。
今年から来年にかけては、「PlayStation 20th Anniversary」の年。
ここまで成長したVitaに対しては、過度な期待はしないけど、それでも今年と同じように「環境面」とか「サービス面」での拡張は、まだまだ期待しても良いかもしれない。というか、既に「PlayStation Now」(クラウドゲーミング)の日本展開は「2015年」が予定だったし、もうすぐそこの話だ。
そんな3年目までのまとめと、4年目への期待だった。
Vitaタイトル配信時期とタイトル数(2)
三周年企画第2弾。前回はお正月にやったんだけど。
前回と同じく、集計元はこのブログ内の記事である「Vitaのコンテンツ容量一覧」としているため、信憑性の全くない個人趣味的な記事。
関連記事
- Vitaタイトル配信時期とタイトル数 (2014/1/6)
- Vitaとコンテンツ容量の山と谷 (2013/12/5)
- Vitaのコンテンツ容量一覧 (随時更新)
集計元からピックアップしたのは2012年1月から2014年12月までに発売(配信)された「ゲーム:メモリカード保存」「ゲーム:Vitaカード保存」「オンライン専用タイトル」「ダウンロード専用タイトル」の4つのタイトル。学習用タイトルやアプリ、体験版などは含まれない。
いわゆるローンチ月であるVita発売年月(2011年12月)をはずしたのは、他の月と意味合いが異なってくるからであり、それより何より月単位で3年分比較したかったからだけの話で。記事執筆時点ではまだ今年の12月は終わっていないので、実際はさらに増える。(追記: 一応確定)
あと、同一タイトルでもベスト版は含まれないが、バージョン違いなどでの配信形態が異なる場合や、既に配信が終了しているものもこの中に含まれているので、結果的に若干水増しされている。
そういう細かいことは気にしない。
で、比較するとこんな感じ。
Vitaタイトル配信時期
月 2012年 2013年 2014年 合計 割合 2013年
前年比2014年
前年比1月 3 5 7 15 4% 167% 140% 2月 8 10 14 32 8% 125% 140% 3月 10 12 20 42 11% 120% 167% 4月 5 8 18 31 8% 160% 225% 5月 2 6 12 20 5% 300% 200% 6月 11 8 12 31 8% 73% 150% 7月 9 2 17 28 7% 22% 850% 8月 9 7 23 39 10% 78% 329% 9月 11 8 15 34 9% 73% 188% 10月 5 12 20 37 10% 240% 167% 11月 7 10 14 31 8% 143% 140% 12月 9 20 18※ 47 12% 222% 90% 合計 89 108 190 387 100% 121% 176%
- 「前年比」は同一月の対前年比であり、前年より多い場合に100%を超える
- (※) 2014年12月は 2014/12/25現在の値で作成
とりあえず。
この表を見て最初に思ったのは、「今年出過ぎ」である。
年間通して「対前年比」(2014年合計/2013年合計)で見てその上昇率が「異常」と言いたくなるほど明らかにペースが上がっている。
7月の対前年比は、異常値と考えている。というのも、2013年7月が「2本」しかなく、この前後の月(7~9月)は、VitaTV発売直前のたぶん調整時期だったと推測している為で、その反動が2013年12月頃の発売タイトル集中につながっていたと思ってる。*1
そして、そのペースを維持したまま、2014年に突入。以後、今年は御覧の通りの発売数であった。
今年はこれ以上のコメントは特にしないけれども、この状況は2015年以降も続きそうである。
去年のまとめとして書いた、
「去年、一昨年より一杯タイトルが発売されると良いな!」
という希望的なコメントは、無事に達成されたのであった。
めでたし、めでたし。
*1:そういう意味では2013年12月の20本も異常だったと言える。2014年12月は18本でも十分多いが、その対前年比で見ると下がってしまっている。